A játék úgy kezdődik, hogy a játékosok felváltva lépnek, az első játékos az asztalra helyezi a kombinációt alkotó zsetonokat, majd a pakliból ugyanannyi zsetont vesz fel, amennyit a lépésében használt, így mindig 4 zsetonnal kell rendelkeznie a kezében. Ha a játék során bármikor egy játékos nem tud kombinációt létrehozni, kicserélheti a zsetonjait (egy részét vagy az egészet) a paklival, de mindig 4 zsetonnal kell rendelkeznie a kezében. Ezzel a cserével átadja a lépést a másik játékosnak. Minden lépésben a játékosnak a lehető legtöbb kombinációt kell létrehoznia, ami azt jelenti, hogy egy lépésben több zsetont is le kell tennie, és minden elkészült kombináció szimbólumával ellátott jutalompótkártyát kap.
A játék kezdete: A szimbólum jutalompótkártyákat öt pakliba osztják, és mindegyiket megkeverik. Az összes zsetont lefelé fordítva az asztalra helyezik, és összekeverik egymással.
A játék szabályai: A játék célja, hogy 4 csempéből álló kombinációkat alkossunk, és azokat vízszintesen vagy függőlegesen az asztalra helyezzük, amelyek kapcsolódnak a másik játékos által létrehozott kombinációkhoz. Amikor egy játékos sikeresen befejez egy kombinációt, kap egy jutalompótkártyát ugyanazzal a szimbólummal, mint a létrehozott kombináció, és hangosan felolvassa azt. A jutalmat egyidejűleg kell végrehajtani.
A kombinációk lehetnek: azonos ikonok, különböző színek: sorba (vízszintesen) csoportosítva. Különböző ikonok, azonos szín: oszlopba (függőlegesen) csoportosítva. Egy kombináció befejezése után helynek kell lennie a következő csempe elhelyezéséhez.
A kezdő lépés: Minden játékos választ 4 csempét. Nem nézhetik meg a másik játékos zsetonjait. Az kezd, akinek egyetlen sorban vagy oszlopban a legtöbb kombinációja van. Döntetlen esetén az kezd, aki először levesz egy ruhadarabot.
A játék vége: A játék akkor ér véget, amikor a pakliban már nincs több csempe, vagy amikor már nem lehet több kombinációt létrehozni. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb jutalma van!
A játék 3 körös dobozból áll, és mindegyik egy intenzitási szintnek felel meg.
- 1. doboz: 1. szint. Csábító játék alacsonyabb intenzitású jutalmakkal.
- 2. doboz: 2. szint. Szenvedélyes játék közepes intenzitású jutalmakkal.
- 3. doboz: 3. szint. Fantáziajáték és BDSM magasabb intenzitású jutalmakkal.
ÓVINTÉZKEDÉSEK: Fontos, hogy a játék előtt megbeszéljék a játékosok feltételeit, mindegyikük meghatározza a határait. A játékosoknak ki kell választaniuk egy biztonsági szót és egy gesztust, amelyet akkor használnak, ha bármelyik cselekvést meg akarják állítani. Kerek végű ollót kell tartani a közelben. Nem szabad túl szorosan megkötni, és nem szabad a nyak köré kötni. Többször is lehet játszani minden szinten, vagy továbblépni a következőre. Nem kell az első szinten kezdeni vagy sorrendben játszani. Attól függ, hogy aznap milyen hangulatban vagy milyen vágyakkal rendelkeznek.
Ajánlott, hogy legyen:
- Jég
- Meleg, hideg és szénsavas italok.
- Étel: gyümölcs, fagylalt, csokoládé, méz stb.
- Erotikus játékok: anál dugó, vibrátor, kínai golyók, gyöngysor stb.
- Olajok és síkosítók
- BDSM eszközök: szemkötő, bilincs, kendők vagy kötél, szájpecek stb.
A készlet tartalma:
- 55 jutalompótkártya minden dobozban. (összesen 165 jutalompótkártya)
- 48 zseton minden dobozban. (összesen 144 csempe)